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lunes, 4 de noviembre de 2013

Paladeando Paladines


Hay veces que uno no tiene muy claro por qué toma las decisiones. Hay un punto de coincidencia, oportunidad, deseo de cambio, condiciones que se cumplen... y al final una decisión, un sí/no que se toma más con el estómago que con la cabeza.

sábado, 5 de mayo de 2012

Mi mejor kill como FC

La vida en 0.0 tiene sus altibajos. Puedes estar jugando días en los que apenas encuentras targets y otros en los que lo que te encuentras te pega un subidón que te deja taquicárdico el resto de la noche.
Hoy ha sido una de estas últimas ocasiones.

lunes, 26 de marzo de 2012

Bombardeo orbital, enlace entre dos juegos

¿Hasta dónde puede llegar el mundo virtual de Eve? Por lo que parece, pronto, hasta donde tú quieras. En el último Fanfest se presentaron novedades del Dust 415 y, para los que disfrutamos jugando entre naves espaciales, la parte que más nos puede gustar: la primera demostración real de lo que será un bombardeo orbital de soporte a una operación en tierra.

No he jugado nunca a los shooters. Supongo que si empezase ahora, a la edad que tengo, tendría pocas oportunidades de alcanzar la destreza de los que llevan desde que tenían dientes de leche matando zombis. Ya soy un poco muñón al eve, no me quiero imaginar al Dust.
Pero lo que no se puede negar es lo atractivo que resulta la idea de que el universo en el que juegas vaya creciendo en profundidad. Haciéndose más real, todavía.

viernes, 24 de febrero de 2012

Cómo encontrar buenas batallas

Rifter Drifter es un valor seguro. Siempre nos regala buenos posts. El último acerca de cómo encontrar buenos engages va al grano y nos cuenta las herramientas (mapa ingame, dotlan y eve-kill) que él considera imprescindibles. Yo, por ejemplo no sabía que el dotlan ingame permitía interactuar con los sistemas de los mapas. Lo tengo que probar. Hasta ahora siempre lo he usado en el navegador habitual en una segunda patalla para no perder la visión de mi nave o del entorno. Supongo que todo será cuestión de acostumbrarse. Y tú? qué herramientas usas cuando buscas contrincantes de tu tamaño? las herramientas ingame o el navegador fuera del juego?

viernes, 27 de enero de 2012

Sigo vivo. Reconectando sistemas

Hace ya casi dos meses desde mi ultima entrada en este blog. Seguramente más de uno se pensaba que se habría acabado. No. Las ganas de dedicarle un tiempo a contar lo que vivo en el espacio volverán. La inspiración emergerá incontenible. Me conozco.

jueves, 1 de diciembre de 2011

Perlas de Princeps Corp: XT-850 Reimbursment Request Form

Con el cierre de puertas de Princeps Corp, y con el permiso de mis colegas, voy a abrir el archivo de los foros privados de Princeps para rescatar algunos de los posts más inolvidables o interesantes para disfrute colectivo. Estuvimos allí, y así lo vivímos.
La primera perla se remonta a cuando Atlas había caído (Un cambio de foro previo hace que no tengamos acceso a todo lo anterior (que era mucho, y eso me anima a desarrollar esta serie de entradas). La corp estaba desmoralizada y, a la espera de destino, matáamos el rato campeando la entrada desde imperio al low sec donde hacíamos staging. Gosthbird, que más tarde dejó la corporación, es el protagonista de esta historia con la que nos reímos hasta la extenuación. Yo fui testigo de que es una historia real.

martes, 29 de noviembre de 2011

Princeps Corp Forever: La despedida

Han pasado unos días vertiginosos desde la última entrada del blog. Días en los que el estupor de lo que pasaba me impedía tener las ganas de sentarme frente al teclado y escribir al respecto. Hoy ya es público, pronto seremos historia. Princeps Corp cierra sus puertas.

En términos estrictos, no va a dejar de existir. Se quedará vacía, con un alter de confianza y con recursos como para poder reiniciar su andadura si los poseedores de shares lo vuelven a considerar viable.
¿Cómo ha ocurrido algo así? ¿Cómo, si estábamos en nuestro momento más dulce de los últimos dos años, con una actividad de corp que nos había llevado a ser la corp con más kills de una de las alianzas con más kills (lo más de lo más) del eve?

viernes, 18 de noviembre de 2011

Utilidades y mal uso del Sensor Booster

El Sensor Booster, ese módulo que provoca un efecto visual tan llamativo en la nave que lo activa, es fuente de controversia desde que se recuerda. Hace un par de días me uní a una flota de alianza de BCs a corta en la que se distinguía claramente el destello característico en una hurricane. En el engage que tuvimos pocos sistemas solares más allá, una de las naves que perdimos fue ésta. Cometió el error de sacrificar tankeo por la posibilidad de lockear más rápido a las naves enemigas.

El uso del sensor booster ha sido debatido en varias ocasiones en diversos foros. En una flota decente en 0.0 su utilidad está muy clara:
  • -Conseguir rango de targeteo si la flota es a larga (snipper), pues en ocasiones el fiteo de las armas y sus modificadores consiguen un rango mayor que el de lockeo natural de la nave.
  • -Aumentar la velocidad de lockeo, necesaria para las naves de la flota dedicadas a tacklear, especialmente las Recons (Arazu y Rappier) que son un poco lentas al respecto.

martes, 15 de noviembre de 2011

La vida en la carretera

Nómadas irreductibles. Eso parecemos. Una vez más, no recuerdo cuántas en los últimos 12 meses, nos embarcamos en una mudanza hasta el otro extremo del universo. 


Esta vez nos estamos mudando a Curse, la primera región de 0.0 que pisé siendo muy noob a los mandos de una punisher -qué recuerdos-. Dejamos el Thunderdome de Delve por una región desde la que podremos, una vez asentados, hacer incursiones al corazón de las Drone Regions. Nuestro adversario desde que me uní a Princeps.

lunes, 7 de noviembre de 2011

Guía rápida para desclokear rápido

Estos días hemos tenido nuevas incorporaciones en la corporación (bienvenidos) y planteaban cómo aprovechar su inty o su dramiel cuando esperamos, tras la próxima gate, la llegada de una nave con covert ops.

Pues bien, voy a contar cómo lo hago yo las veces que vuelo un inty o el sabre y me voy a ayudar de una entrada de blog ajeno que lo ha escrito ya, pero modificando las cosas como yo las hago.

viernes, 4 de noviembre de 2011

Enredado en discusiones bizantinas

Tengo que reconocer que éste es un juego que me absorbe muchas energías. ¿Es un juego solamente? ¿O es un hobby como el que le gusta la numismática o la construcción de maquetas y se dedica todos los días una serie de horas a perfeccionar el conocimiento o la próxima obra? Me inclino claramente por lo segundo. Llevo ya un tiempo jugado y poco a poco voy descubriendo facetas interesantes del mismo. Lo último son las discusiones bizantinas de leadership de una alianza.

No todo es sacar navecitas virtuales y pegar tiros a discreción (aunque es lo que más me gusta, desde luego). Últimamente estoy descubriendo el mundo interesante que se mueve en la toma de decisiones de las grandes alianzas. Apenas soy un peón testigo de las mismas -no corto ni pincho nada- pero soy testigo de las intrigas y egos de los diferentes jugadores, lo cual considero una faceta curiosa que nada tiene que ver con mis espectativas iniciales cuando hace menos de 2 años empecé a jugar a ésto. Desde hace poco más de un mes, Sinji me ofreció ser director de Princeps y desde entonces, poco a poco, voy enterándome de todo lo que pasa entre bambalinas.

lunes, 31 de octubre de 2011

Princeps se sale en Octubre

Permitidme un poco de autopublicidad, pero es que estoy muy orgulloso. La falta de entradas en este blog no significa inactividad. Algunas veces, como en verano, cuando me tomé un merecido descanso y desconexión con la vida virtual, sí puede serlo. Pero este mes ha sido todo lo contrario. 
Princeps Corp vive en el paraíso del PvP, en una alianza que no deja de lanzar roams y operaciones para desespero de nuestros vecinos enemigos y con una actividad propia que no conocíamos desde hace años (en mi caso, al menos, me da la sensación de ser el mejor momento de la corp desde que estoy en ella). Todas las noches sacamos alguna flotilla a volar. Ya no me da tiempo a relatarlas todas. El tiempo dedicado al Eve es para disfrutar hasta el agotamiento, con lo que me cuesta mantener el hilo en el blog.
Pero más que palabras, lo mejor es que lo muestre con cifras tomadas del killboard de alianza (haz click para ampliar):

martes, 25 de octubre de 2011

La mejor gang que he llevado

Anoche volvimos a salir a dar una vuelta por el torbellino de Delve en una gang de Princeps. La verdad, es que no hay noche que no montemos alguna jarana, y cada vez vamos mejor montados. La de ayer fue la mejor gang que he llevado nunca. Pedí HACs a shield y Recons y se me ofrecieron los mejores HACs, las mejores Recons y de regalo un par de pilotos se ofrecieron a llevar scimitars ¿se puede pedir más?

viernes, 21 de octubre de 2011

Conoce a tu enemigo

Llevo toda la mañana absorto en la lectura de una serie de artículos muy interesantes publicados en The Altruist. Se trata del blog de Azual Skoll, director de Agony, y presenta una serie de artículos bajo la etiqueta de Know your Enemy en la que repasa las virtudes y defectos de todas las naves (hasta ahora lleva publicado hasta BCs) y cómo hacerles frente.
Todo un lujo de información para saber cómo enfrentarnos a lo que nos encontremos tras la próxima gate... sigo leyendo o/

jueves, 20 de octubre de 2011

Al fondo de la barra hay sitio

¡¡Pasen Pasen!! ¡¡Al fondo hay sitio!!
Cualquiera diría que estamos un uno de esos bares de la zona de tapeo de nuestra ciudad. Delve se ha convertido en ese local de moda donde hay que dar codazos para conseguir alcanzar la barra, pero al que nadie puede dejar de venir si quiere dejarse ver.

Anoche al logear me encontré con los Pandemic Legion instalándose de nuevo en nuestro sistema vecino, PR-, llenando el local con 100 pilotos en un ir y venir constante de carriers. Diversas fuentes afirman que vienen sin standings con nadie, a buscar el PvP que disfrutamos los demás a diario, con lo que si hasta ahora veíamos alguna batalla con 3 flotas enfrentadas, ahora podemos encontrarnos con verdaderas melles de 4 o más flotas bailando en el espacio. Se rumorea que Raiden se unirá a la fiesta en los próximos días.

miércoles, 19 de octubre de 2011

Spinning ships y el renacimiento

Cuánto lo echaba de menos. No me daba cuenta hasta que lo he podido hacer de nuevo. Ayer mismo, viendo el feed de blogs del lateral de este blog, me encontré que CCP anunciaba que un nuevo parche de Incarna se había instalado. Por curiosidad eché un vistazo a lo que habían implementado y ví que era lo del station spinning.
OMG OMG, perdí el culo por instalar la actualización. Se acabaron los llantos por su desaparición y esa terrible puerta que nos pusieron como castigo por no querer quemar nuestras tarjetas gráficas con el Captain Quarters.

martes, 18 de octubre de 2011

Festival de fragatas (petadas)

Después de varios días uniéndonos a flotas de alianza, apetecía divertirse un rato hablando entre nosotros en cristiano. Además, hemos tenido algunos retornos ilustres a la corp (los hermanos Anuqueiros & Perkutor) y alguna incorporación (Pepetto, bienvenidos todos), de forma que montamos flota de Corp con HACs a shield + rapier + falcon + taclers y nos movimos hacia fountain con la idea de campear un poco a las abejitas venenosas. Según llegábamos a sus inmediaciones nos topamos con una gang de rifters con la que practicamos tiro al plato. Fue de coña.

Primero saltaron a nosotros e hicieron reaproach. Se salvaron la mayoría. Luego lo volveiron a intentar con la intención de llevarse por delante nuestro sabre. Creo que no le bajó el shield del 15%. No daba tiempo a lockearlas y ya no estaban. Cayeron como 10 + una falcon que pasaba por allí.

lunes, 10 de octubre de 2011

Una noche cualquiera en Delve, USTZ

Incoming transmission:

Location: 1DH-SX
Date: 09-10-2011x
Issuer: Jana Daier
__________________________________________


Eran las 9 de la noche en California, y el avispero goon estaba en máximo apogeo. Se reportaban avispas por todas partes de delve. Al principio se formó un gang de lrbc al cual los pilotos de PRIN Pato y Jana se apuntaron siendo los primeros en aparecer en la fleet después del propio FC (somos los buitres del pvp!). La idea era ir cazando goons, pues parecía que estaban desperdigados. 
 

miércoles, 5 de octubre de 2011

El día en que los Goons perdieron su flota de Maelstroms

Ese día fue ayer. En una batalla brillantemente librada por los residentes de Delve frente a la megaalianza de la abejita.

Desde el día anterior se había llamado a las armas en un comunicado de CTA para salvar el último reinforce de FM-JK5. La flota prevista serían abbadons y guardians para hacer frente a la previsible flota de AlfaMaelstroms que han desplegado los Goons en los últimos días (abandonando las jugosas hurricanes, que tantos buenos kills nos estaban dando).
Aprovechando un rato libre por la tarde, decidí adelantarme moviendo a Kauri01 en su arazu con doble cyno (estándar y covert) al sistema y a Morgur en una buzzard con probes (Morgur no es un gran probeador, tan solo tiene entrenado Astronometrics a V por el tema de los portales de la Black Ops, en realidad lo usé para scoutear a la arazu a armor, que le pesa el culo en caso de encontrase un campeo). Mi idea inicial era participar en la CTA con Jarko en su guardian, si pequeños asuntos de la RL me lo permitía...

martes, 4 de octubre de 2011

Cómo recuperar security status

CAMINO HACIA LA PERDICIÓN
El Security Status creo que es algo de lo cual nadie se preocupa hasta que se convierte en un problema. Si no rateamos con el main character y tenemos la fea costumbre de matar todo lo que aparezca en el overview... tarde o temprano tendremos un problema.

SÍNTOMAS

Un día entras en 1.0 y aparecen un montón de mensajes con la palabra "kriminal". Acto seguido los cañones de CONCORD te hacen mierda y, sorprendido, te ves en el vergonzoso pod. En este momento dockeas y mientras piensas en lo que acaba de pasar ves el reflejo de tu character en el espejo y descubres...

Oh, no! no sé usar el photoshop!

"Oh, no! Soy un pirata!!!"
Nota: CONCORD te respetará siempre el pod. No seas carcamal y compres una nave de fantasía y desdockees en Jita, a menos que quieras ser muy popular en el sistema.